
Nos últimos anos, a indústria dos games investiu pesado em experiências desafiadoras, com ambientações sombrias e narrativas intensas. Por isso, os jogos soulslike se tornaram um fenômeno, misturando dificuldade extrema com histórias carregadas de emoção. Ao mesmo tempo, animes com temáticas semelhantes ganharam enorme popularidade.
Portanto, surge a pergunta inevitável: quais personagens de anime seriam protagonistas ideais para um soulslike? Para responder, exploramos características narrativas, estilos de combate e perfis emocionais que justificam cada escolha.
Eren Yeager – Attack on Titan
Eren é, sem dúvida, um nome forte para abrir essa lista. Sua trajetória em Attack on Titan envolve guerras colossais, reviravoltas sombrias e lutas contra inimigos gigantes. Logo, toda a atmosfera da série combina com o estilo brutal e implacável dos soulslike. Além disso, a mecânica do equipamento de manobra vertical poderia inovar a movimentação do personagem.
Mais do que isso, o tom existencialista da trama encaixa perfeitamente com a narrativa introspectiva comum nesse tipo de game. Eren não luta apenas contra titãs, mas também contra sua própria humanidade — um conflito ideal para um protagonista de soulslike.
Guts – Berserk
Poucos personagens influenciaram tanto o gênero quanto Guts. O protagonista de Berserk não apenas inspirou esteticamente séries como Dark Souls e Elden Ring, como também compartilha do mesmo peso emocional. Carregando uma espada colossal e um passado repleto de perdas, Guts representa o arquétipo perfeito: o guerreiro marcado pela dor, em busca de redenção.
Além disso, a ambientação medieval e grotesca de Berserk oferece tudo que um jogo soulslike precisa — desde chefes aterrorizantes até trilhas sonoras melancólicas. Portanto, colocá-lo como personagem jogável seria uma homenagem direta às raízes do gênero.
Ken Kaneki – Tokyo Ghoul
Kaneki é um dos protagonistas mais conflituosos dos animes modernos. Após sua transformação em meio-ghoul, ele mergulha em um universo de monstros, caçadores e dilemas éticos. Por isso, seu perfil psicológico denso e sua habilidade de combate com Kagunes fazem dele um candidato perfeito.
Além disso, Tokyo Ghoul já oferece uma estética sombria, uma sociedade dividida entre humanos e predadores, e batalhas viscerais. Tudo isso, somado a uma trilha sonora impactante e atmosfera carregada, reforça seu potencial em um game soulslike.
Clare – Claymore
Clare, a guerreira meio-humana e meio-yoma, luta contra monstros em uma terra devastada. Sua história pessoal é marcada por vingança e superação. Ao longo do anime, ela evolui em força e equilíbrio emocional, características essenciais em jogos do tipo soulslike.
Afinal, Claymore traz combates intensos com espadas gigantes, ambientes claustrofóbicos e chefes monstruosos. Portanto, com sua coragem silenciosa e habilidades de combate afiadas, Clare representa bem a figura do herói solitário.
Kiritsugu Emiya – Fate/Zero
Kiritsugu não possui uma espada colossal, mas seu perfil psicológico complexo é digno de destaque. Em Fate/Zero, ele navega entre magia, assassinatos e decisões morais devastadoras. Portanto, mesmo sendo um personagem mais estratégico, sua jornada emocional se encaixaria em uma proposta narrativa densa, típica dos soulslike.
Além disso, seu arsenal de armas e magias poderia gerar mecânicas híbridas de combate, equilibrando ataque à distância e movimentação ágil — algo pouco explorado no gênero, mas altamente promissor.
A comunidade fala: sugestões dos fãs
Pesquisas em fóruns como Reddit e Gummysearch revelam outros nomes sugeridos por fãs:
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Goblin Slayer: com ambientação medieval, monstros brutais e foco em sobrevivência, o personagem reúne todas as qualidades esperadas.
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Kenshiro (Fist of the North Star): especialista em artes marciais num mundo pós-apocalíptico, ele enfrentaria hordas violentas como poucos.
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Thorfinn (Vinland Saga): com uma espada curta e técnica precisa, ele se encaixaria perfeitamente num soulslike com foco em agilidade e precisão.
Essas sugestões mostram que os fãs já enxergam o potencial de transformar universos de anime em experiências dignas de jogos como Bloodborne e Sekiro.
Quando o anime vira jogo: Code Vein como referência
Não é apenas teoria: o game Code Vein, lançado pela Bandai Namco, já trouxe uma estética anime para o mundo dos soulslike. Com sistemas de progressão robustos e ambientação vampiresca, o título vendeu milhões de cópias e provou que o casamento entre anime e soulslike funciona bem.
Além disso, outros games como Nioh e Wo Long: Fallen Dynasty começaram a flertar com o estilo visual e narrativo de animes, mostrando que o caminho está mais aberto do que nunca.
Conclusão
Personagens de anime como Eren, Guts, Kaneki, Clare e Kiritsugu têm tudo para protagonizar jogos soulslike inesquecíveis. Eles trazem profundidade emocional, ambientações compatíveis e estilos de combate intensos. Ao mesmo tempo, a indústria de games já começa a explorar essa fusão de estilos. Portanto, o futuro pode reservar experiências ainda mais imersivas, onde a dor e a superação dos animes se transformam em jornadas jogáveis de tirar o fôlego.
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